製作報告

開発の記録(20200113)

新年初投稿をばをば。年末年始のお休みとかにはこんなことをしていました。 みんなでつくるダンジョンまわり ワールドマップ ワールドマップを公開しました。接続されているマップたちをグラフ構造で表示します。 https://dungeon.garakuta-toolbox.com/worl…

最近の開発報告など(マップ編集のスマホ対応)

最近、開発報告してないじゃん~と思ったので、ひさびさに書いてゆきます みんなでつくるダンジョンのマップ編集のスマホ対応 いままで「みんなでつくるダンジョン」でのマップの編集はPCのみサポートとしていましたが、やっぱりスマホで編集できたほうが便…

作ったものまとめウェブページを新しくしつつGithub Pagesで公開しました

こんにちは。表題の通り、がらくたツールボックスのウェブページをあたらしくしました。 garakuta-toolbox.com ちなみにGithub Pagesで公開しています。ソースコードはこちら。 github.com Github PagesはリポジトリにPushしたら勝手にページが公開されるの…

「みんなでつくるダンジョン」開発中のチャット機能をおためししてみたよ

チャットをお試ししてみたよ! 先日、開発中の「みんなでつくるダンジョン」のチャット機能を時間限定で公開してみました。(チャット機能の概要については 前回の記事 をご覧ください) 以下のようなツイートをして、わたしがマップに待機していたところ、…

マップにいるほかのユーザーとおはなしできるようにしてみている

きょうもきょうとて作業報告をばをば。前回記事 にひきつづき、マップでわいわいできる機能を引き続き作っています。 ただいま「おなじマップにいる他のユーザーとおはなしできる」機能をつくってみています。文章で説明するよりも動画をご覧いただいたほう…

みんなでつくるダンジョンをRails5 -> Rails6にアップグレードしました

みんなでつくるダンジョンのアップグレード業をして、Rails5 -> Rails6 になりました。 使っている人からすると「なんのこっちゃ~」と思われるかもしれませんが、いろいろ開発に必要な足回りの環境が最新のものになったよ!ということです。 なんでアップグ…

Picotachiで発表してきたよ&最近の開発などなど

前回の投稿日時を見たら、ずいぶんご無沙汰してしまったな~と思うなどしています。(書くネタがなかったわけではないけど、ブログを書くのが面倒になっていたのでした) Picotachiで発表してきたよ 会場のピコピコカフェの入り口がかわいい 先日、東京の吉…

開発報告(みんなでつくるダンジョンのプラグイン追加とか)

きょうもきょうとていつもの作業報告をばをば。 マップ作成の様子を動画にしてみたよ みんなでつくるダンジョン( https://dungeon.garakuta-toolbox.com )でマップはこんな感じにつくるのよ~ということで、動画にしてみました。およそ30分くらいかけてマッ…

みんなでつくるダンジョンにサンプルマップのコピー機能がついたよ

サンプルマップをコピーできるよ みんなでつくるダンジョンにサンプルマップのコピー機能がつきました。 みんなでつくるダンジョンでマップを作成するには、「素材画像を用意」し、「素材画像をアップロード」し、「アニメーションを作成」し、「アイテムを…

開発記録(みんなでつくるダンジョンを改良しているよ)

こんにちはこんにちは。みんなでつくるダンジョンをリリースしてからはじめての開発報告をば。 スマホでもマップであそべるようになったよ スマホでもあそべるようになったよ スマートフォンの場合はスクリーンキーボードを表示するようにしました。これでス…

「みんなでつくるダンジョン」を公開したよ

おととしの年末くらいからちまちまつくっていた「みんなでつくるダンジョン」をベータ版として公開しました。めでたい!とてもめでたい! (ベータ版ということで、機能が少なかったり不具合があったりするかもしれませんのであしからず。突如メンテナンスモ…

開発報告(マップをたくさんつくってみているよ!など...)

いつもの開発報告をばをば。をばをば。 みんなでつくるダンジョンのマップをいろいろ作っているよ 「(はやく公開したいので)もう新しい機能は付けないぞ」という固い決意をし、ひたすら動かしては直し、を繰り返しています。公開直後にマップが全くないと…

開発報告とわくわくアバター作成日記2

きょうもきょうとて作業報告だぞっ! みんなでつくるダンジョンの本番環境を準備したよ みんなでつくるダンジョンの本番環境(みなさんに使っていただくためのサーバ環境など)をつくっていました。本番のサーバ環境もHerokuでつくりましたが、ひとまずHobby…

開発報告(デバッグやアバター作りなど)

いつもの開発報告をばをば~~~。 みんなでつくるダンジョンのデバッグ 「3、4月にリリースしたいぞ!」と以前の記事で表明したので、新しい機能の追加は控えつつ、外部サーバ環境で遊んでは直しを繰り返しています。いまのところ、1日1個くらいのバグが見…

開発報告と想定リリース時期など

いつもの開発報告です~。 みんなでつくるダンジョンにBGM再生機能を付けたよ みんなでつくるダンジョンにBGM再生機能をつけました。マップにBGMとして使いたいoggファイルを一つ設定できます。 (動画中の画像は墨cmさん、BGMはPANICPUMPKINさんからお借り…

開発記録(ぴこぴよのお手入れとみんなでつくるダンジョン進捗)

いつもの開発報告をばをば。 みんなでつくるダンジョンのもろもろ 年明け前から今までに、そこそこ進められたぞ!という気持ちです。 カメラ移動まわりの調整 前回のブログ記事の内容を実装しました。カメラがぬるぬる動くようになって楽しくなったぞ! gara…

カメラ移動をばねっぽくしてみた

みんなでつくるダンジョンでは、キャラクターを画面中央に表示するようにカメラ座標を決定しています。 今まではキャラクターの位置を以下のように決定していましたが、キャラクターのうごきががくがくするとカメラまでがくがくと動くようになり、画面酔いを…

みんなでつくるダンジョンのベータテストをちょっとずつ始めているよ

先日の記事 でみんなでつくるダンジョンのベータテストに協力いただける方をゆるく募集したところ、何名かの方に応募していただきました。ありがとうございます!(一人も集まらなかったら寂しく一人でベータテストやろう..と思っていましたが、その心配もな…

みんなでつくるダンジョンのドキュメントをVuePressで書いてみているよ

そろそろベータテストを~と思っているので、ドキュメントを整備しております。いままでのドキュメント(たとえば「ステージデザイナー」とか「あいこんくらぶ」とか)はHTMLを頑張って書いていましたが、ドキュメント作るのは結構大変なので楽をしたいなぁ…

さいきんの開発報告など

おひさしぶりです。しばらくブログを更新できていなかったー!ということに気づいたので、とりあえず最近の開発報告などをしてみます。 (というのも、最近ちょっと忙しめだったのでなかなか開発ができていなかったのでした) クローズドβテスト版の公開の準…

ActiveStorage+Amazon S3で管理している画像をフロント側で扱うときのCORSまわりでハマったことめも

みんなでつくるダンジョンのテストサーバはHeroku+Amazon S3で構成しており、画像の管理まわりにはActiveStorage(Ruby on Rails)を使っていますが、テストサーバに上げても「うまくうごかない~」となっていたのでした。 S3上にある画像をImageオブジェクト…

Twitterの埋め込みタイムラインが使えなくなっていた

ドット絵ツイート支援サービス「ぴこぴよ」のトップページには、#picopiyo のツイートをタイムライン表示するウィジェットを配置していましたが、とうとう動かなくなってしまいました。 picopiyo.iconclub.jp どうやら今までのウィジェットは廃止され、https…

みんなでつくるダンジョンにプラグインの仕組みを導入してみたよ

作ったマップをつなげて遊べる「みんなでつくるダンジョン(開発中)」には、以下のような機能を入れたいと思っていました。 キャラクターのセリフを表示したり、看板に書いてある字を表示したりする機能 キャラがしゃべったりしたほうが楽しそうだなぁと思…

みんなでつくるダンジョンのテストプレイ動画を撮ったよ

みんなでつくるダンジョンのテストプレイ動画(編集したマップを自キャラで移動したり、他のマップに移動したりしている様子)を撮ってみました。トップページに掲載する動画を撮るための練習として撮ったものです。 こんな感じにいろいろな人が作ったマップ…

開発報告や近況報告など(8/27)

相も変わらず「みんなでつくるダンジョン」はちまちまと開発中なのでした。 背景の遠景スクロールに対応した 背景の遠景スクロールに対応しました。これでちょっとした奥行きが演出できるようになります。また、マップであそんでいる最中は画面のサイズを800…

あいこんくらぶ・ぴこぴよのTwitter Developer登録が完了したよ

Twitter連携機能を今後も利用するには申請が必要とのアナウンスがちょっと前にあったので、私の管理するアプリケーションについての申請をしていたのでした。 (従来の「apps.twitter.com」で管理できていたアプリケーションも、Twitterが今後移行する「deve…

開発報告(8/13)

いつもの開発報告をば。久々の更新ですが、「ふぇー進捗ダメだー」という感じで進めております。主な作業は以下の通り。 本番に近いサーバ環境を整えてデプロイしてみる ずっと開発PC上でのみの動作確認をしていましたが、そろそろサーバを用意してちゃんと…

開発報告(7/16)

さてさていつもの開発報告をばをば。今週はアニメーション作成部分や素材登録まわりの見た目をちょっと整理していたり、認証系をごにょごにょしていたりしました。 アニメーション登録からマップに貼り付けるまで せっかくアニメーション登録と利用の流れを…

開発報告(7/9)

きょうは「みんなでつくるダンジョン」の開発報告をば。消化したタスクリストを眺めながら「何を紹介できるかな~」と思っていたのですが、 そういえばログインの様子とかマップ上を動く様子とかを未だに動画でお見せしていないなと思ったので、きょうはその…

趣味開発にタスク管理ツールを使ってみている

最近、趣味開発にタスク管理ツールを取り入れてみたりしています。とりあえず以前に使ったことのあるTrelloで、現在行っている趣味開発作業に関するタスクを2週間くらい管理してみました。 Trelloは一部機能を除き概ね無料でつかえます。 trello.com 趣味開…