製作報告

開発報告とわくわくアバター作成日記2

きょうもきょうとて作業報告だぞっ! みんなでつくるダンジョンの本番環境を準備したよ みんなでつくるダンジョンの本番環境(みなさんに使っていただくためのサーバ環境など)をつくっていました。本番のサーバ環境もHerokuでつくりましたが、ひとまずHobby…

開発報告(デバッグやアバター作りなど)

いつもの開発報告をばをば~~~。 みんなでつくるダンジョンのデバッグ 「3、4月にリリースしたいぞ!」と以前の記事で表明したので、新しい機能の追加は控えつつ、外部サーバ環境で遊んでは直しを繰り返しています。いまのところ、1日1個くらいのバグが見…

開発報告と想定リリース時期など

いつもの開発報告です~。 みんなでつくるダンジョンにBGM再生機能を付けたよ みんなでつくるダンジョンにBGM再生機能をつけました。マップにBGMとして使いたいoggファイルを一つ設定できます。 (動画中の画像は墨cmさん、BGMはPANICPUMPKINさんからお借り…

開発記録(ぴこぴよのお手入れとみんなでつくるダンジョン進捗)

いつもの開発報告をばをば。 みんなでつくるダンジョンのもろもろ 年明け前から今までに、そこそこ進められたぞ!という気持ちです。 カメラ移動まわりの調整 前回のブログ記事の内容を実装しました。カメラがぬるぬる動くようになって楽しくなったぞ! gara…

カメラ移動をばねっぽくしてみた

みんなでつくるダンジョンでは、キャラクターを画面中央に表示するようにカメラ座標を決定しています。 今まではキャラクターの位置を以下のように決定していましたが、キャラクターのうごきががくがくするとカメラまでがくがくと動くようになり、画面酔いを…

みんなでつくるダンジョンのベータテストをちょっとずつ始めているよ

先日の記事 でみんなでつくるダンジョンのベータテストに協力いただける方をゆるく募集したところ、何名かの方に応募していただきました。ありがとうございます!(一人も集まらなかったら寂しく一人でベータテストやろう..と思っていましたが、その心配もな…

みんなでつくるダンジョンのドキュメントをVuePressで書いてみているよ

そろそろベータテストを~と思っているので、ドキュメントを整備しております。いままでのドキュメント(たとえば「ステージデザイナー」とか「あいこんくらぶ」とか)はHTMLを頑張って書いていましたが、ドキュメント作るのは結構大変なので楽をしたいなぁ…

さいきんの開発報告など

おひさしぶりです。しばらくブログを更新できていなかったー!ということに気づいたので、とりあえず最近の開発報告などをしてみます。 (というのも、最近ちょっと忙しめだったのでなかなか開発ができていなかったのでした) クローズドβテスト版の公開の準…

ActiveStorage+Amazon S3で管理している画像をフロント側で扱うときのCORSまわりでハマったことめも

みんなでつくるダンジョンのテストサーバはHeroku+Amazon S3で構成しており、画像の管理まわりにはActiveStorage(Ruby on Rails)を使っていますが、テストサーバに上げても「うまくうごかない~」となっていたのでした。 S3上にある画像をImageオブジェクト…

Twitterの埋め込みタイムラインが使えなくなっていた

ドット絵ツイート支援サービス「ぴこぴよ」のトップページには、#picopiyo のツイートをタイムライン表示するウィジェットを配置していましたが、とうとう動かなくなってしまいました。 picopiyo.iconclub.jp どうやら今までのウィジェットは廃止され、https…

みんなでつくるダンジョンにプラグインの仕組みを導入してみたよ

作ったマップをつなげて遊べる「みんなでつくるダンジョン(開発中)」には、以下のような機能を入れたいと思っていました。 キャラクターのセリフを表示したり、看板に書いてある字を表示したりする機能 キャラがしゃべったりしたほうが楽しそうだなぁと思…

みんなでつくるダンジョンのテストプレイ動画を撮ったよ

みんなでつくるダンジョンのテストプレイ動画(編集したマップを自キャラで移動したり、他のマップに移動したりしている様子)を撮ってみました。トップページに掲載する動画を撮るための練習として撮ったものです。 こんな感じにいろいろな人が作ったマップ…

開発報告や近況報告など(8/27)

相も変わらず「みんなでつくるダンジョン」はちまちまと開発中なのでした。 背景の遠景スクロールに対応した 背景の遠景スクロールに対応しました。これでちょっとした奥行きが演出できるようになります。また、マップであそんでいる最中は画面のサイズを800…

あいこんくらぶ・ぴこぴよのTwitter Developer登録が完了したよ

Twitter連携機能を今後も利用するには申請が必要とのアナウンスがちょっと前にあったので、私の管理するアプリケーションについての申請をしていたのでした。 (従来の「apps.twitter.com」で管理できていたアプリケーションも、Twitterが今後移行する「deve…

開発報告(8/13)

いつもの開発報告をば。久々の更新ですが、「ふぇー進捗ダメだー」という感じで進めております。主な作業は以下の通り。 本番に近いサーバ環境を整えてデプロイしてみる ずっと開発PC上でのみの動作確認をしていましたが、そろそろサーバを用意してちゃんと…

開発報告(7/16)

さてさていつもの開発報告をばをば。今週はアニメーション作成部分や素材登録まわりの見た目をちょっと整理していたり、認証系をごにょごにょしていたりしました。 アニメーション登録からマップに貼り付けるまで せっかくアニメーション登録と利用の流れを…

開発報告(7/9)

きょうは「みんなでつくるダンジョン」の開発報告をば。消化したタスクリストを眺めながら「何を紹介できるかな~」と思っていたのですが、 そういえばログインの様子とかマップ上を動く様子とかを未だに動画でお見せしていないなと思ったので、きょうはその…

趣味開発にタスク管理ツールを使ってみている

最近、趣味開発にタスク管理ツールを取り入れてみたりしています。とりあえず以前に使ったことのあるTrelloで、現在行っている趣味開発作業に関するタスクを2週間くらい管理してみました。 Trelloは一部機能を除き概ね無料でつかえます。 trello.com 趣味開…

開発報告(6/17)とだらりんぴっく

みんなでつくるダンジョンの開発報告 まずはいつもの開発報告をばをば。大体以下のようなことをやっていました。そういえば最近、Trello(タスク管理ツール)を趣味開発でも使ってみているのですが、そのおかげで 「先週何をやったか」が記録できているので…

(開発報告)マップ接続UIつくっているよ!なはなし

いつもの進捗報告 恒例のみんなでつくるダンジョンの進捗報告をばをば。 いまは「マップ同士の接続をするためのユーザーインタフェース」をつくっています。 (以前にも軽く紹介したかもですが、ただいまちゃんと使えるように作りこんでいる段階です) マッ…

開発報告(6/1版)

前回の開発報告から日が開いてきたのでひさびさの報告をばをば。とはいいつつも、サーバ側で処理するあれやこれやを実装していたりしたので、派手な成果はないのでした。 とりあえず現状のマップエディタを使ってみた 作ってばっかりいると、ついつい使うの…

マップ同士の接続をどうするか問題を考えてみた

みんなでつくるダンジョン(仮称)はマップ同士の接続によって無限に広がるマップを楽しめるよ!!というのがコンセプトなわけですが、ここで じぶんのマップと他の人のマップをどのように結べばよいかという点が難しいなと思った次第です。 ここでいう難し…

開発報告(5/11)

おひさしぶりです。相変わらずちまちまと開発しているので、進捗報告をばをば。 先月からの大きな進捗は概ね以下のような感じです。 「みんなでつくるダンジョン」の進捗報告 ほかのマップへ移動できるようになった ほかのマップに移動できるようになって、…

さいきんの開発報告など

ちょっといろいろありまして、開発作業などが滞っており、現在スローペースで開発しています。 みんなでつくるダンジョンの開発状況 ブラウザでマップをつくって探検できる予定のウェブサービス「みんなでつくるダンジョン」のほうは、こんな感じに進捗して…

作品まとめ用のウェブサイトを公開しました

あけましておめでとうございます。 今作っている作品をなんとか形にできたらいいな、というのがとりあえずの今年の目標です。 新年初めの公開情報をば。そろそろじぶんの作品をまとめたサイトが欲しいなぁと思っていたので、じぶんの作品紹介ウェブサイトを…

2017年の週末開発ふりかえり

(これは2017/12/31に書いています。ちょいと時間がないので乱文になっているかも。。) そろそろ年があけるので、今年の週末開発について振り返ってみようかなーと思います。 だいたい以下のようなことをしました。 あいこんくらぶの「おへや機能」のリリー…

「みんなで作るダンジョン」の進捗報告スクショ用の画像をゆる募します

※2018/1追記:画像をつかっていいよ!と言っていただいたみなさま、ありがとうございます。ただいま進捗が芳しくないので、画像を活用した進捗報告はもうちょっと遅れそうです。 最近作っている「みんなでつくるダンジョンっぽいやつ(仮称)」の進捗報告な…

「みんなでつくるダンジョン」の開発状況2

開発状況の報告をばをば。 まあなんとか飽きずに開発を続けられています。 エディタっぽくなってきた エディタっぽくなってきた画面のようす こんなかんじに、アイテムやキャラや壁が置けるようになりました。 これからあたり判定を適用したり、動くようにし…

ドット絵投稿Webサービス「あいこんくらぶ」「ぴこぴよ」

この記事は、ドット絵 Advent Calendar 2017 12/15の参加記事です。 きょうは、ドット絵関連ツールを開発している作者が、自分のつくったツールについてお話ししようかなと思っています。 (みなさん読み応えのある記事を投稿されているので、ちょいと緊張し…

あいこんくらぶのおへや機能のレンダリング修正

最近さむくて日中のやる気スイッチが上がらないな。。。 あいこんくらぶには、ドット絵を自由に並べて&拡大してページがつくれるおへや機能というものがありますが、おへや機能をMacOS(Sierra)+Chromeで閲覧すると、画面が猛烈にちらつくという現象を確認…